2026年4月13日
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日期:2025/9/8 劇本:與神同行 GM:妞妞 角色:幾維鳥 算是比較舊的本了,但每個巧思我都覺得設計的很棒,像線索卡一步一步的交換,改變故事(ง ˙˘˙ )ว 還有從一開始是祝福的願望,後來像是詛咒一樣 然後在這裡告白妞妞,真的是太漂亮了,,>᎑<,, 後面演繹我們被罵那邊我還有點開心(?) 總之推理的部分很好玩!真的是少數我覺得好玩的推理本,不然通常我都死機꜀( ꜆-ࡇ-)꜆
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日期:2024.1.27 座標:嬉館(嘉義) 角色:龍安雅 心得: 1/27我們預約了「趕屍人」預計3.5H 一人是350/H含服裝 先說我不知道誰是主持人,所以其他人比較沒有參考價值。 首先我們這群6個人有一半以上都是新手,主持人讓我們看完劇本之後也沒有很明確的說接下來要幹嘛?導致我們都快把劇本內容超級多都講出來了,進度很奇怪。而且大家在自我介紹的時候,主持人是不在的,感覺沒有控制好整個進度。 有一幕是大家要趴著,會有工作人員來嚇你,主持人說聽到就要抬頭,但我們沒有抬,主持人好像也沒有即時的提醒我們,導致我們當下其實不太知道什麼時候要抬頭?女鬼的部分是不錯的,真的蠻可怕。 第一輪找線索的時候可能是因為太吵,我們沒有聽到是「再拿3張/拿三張」,導致後來沒有拿到足夠的線索就用抽的,但我以往的經驗並不是如此,線索上的123也是有深淺關係的。第三輪的時候甚至是用抽籤的,通常你拿誰的線索代表懷疑他,也會讓玩家/兇手有辦法去誤導人,所以這部分比較匪夷所思。 後來在找線索推進的時候,我們有稍微跟主持人求救,但他說提示我們很多了導致我們進入了死胡同,我是有看到主持人大部分時間都是在滑手機,所以感受不是很好。 遊玩過程中其他客人聲音吵雜,前期有被打擾到。 結局的時候並不是一個一個看大家的個人目標有沒有達成,而是直接大家指認之後直接公布結局和兇手是誰,像我們這一局都有指認兇手,但是兇手也有做到他的獲勝目標,所以到底誰獲勝了也是很困惑的事情。感覺是因為主持人沒有在認真聽我們破解的過程,所以才導致兇手有完成目標但是也沒有獲勝留下一個問號的問題。 最後我想說的是,雖然這間劇本殺選擇很多價格也算便宜。但我認為最基本的主持人要知道我們破解的進度,滑手機是一件蠻不應該的事情。希望你們可以改進😅 2025.4.22 回憶後還是很喜歡這個故事背景,當時的350元真的很便宜.ᐟ但我寧願他們多收一點讓我感受更好一點ᐡ• ·̫ •̥ᐡᰔᩚ總之還是值得玩的一個故事! 龍安雅旗袍很好看很有風情ദ്ദി,,-`_´-)੭
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